2016年1月24日日曜日

CrazyTalk Animator 2 Standardがやってきた

最近また、webページの背景アニメーションGIFで立体視する「CheapTrip 3D」コンテンツに凝ってるのですが、アニメーション画像をArtMaticでしか作ってなくて、抽象的なウネウネした画像しかできない。
もっと具象的な、人物が踊ったりするようなアニメーションが欲しいなあ、でもそこまで絵心がないしなあ。
という事で、お気楽にキャラクターアニメーションが作れそうなCrazyTalk Animator 2を買ってみました。
Pro版とStandard版があって、Pro版が15800円、Standard版が4800円。
いろいろ高機能なソフトで、CrazyTalk Animatorという名前からすると、「顔写真を取り込んで、アニメーション化できて、音声に合わせて口がパクパクする」のが売りなのかなあ、でもオレがやりたい事なんて本筋ではないだろうから、Standard版で充分だろうとテキトーに判断。

CrazyTalk Animator 2の販売サイト。
http://www.reallusion.com/jp/crazytalk/Animator/default.aspx
日本語の入門ガイド。日本語の説明が充実してそうに見えるのも購入のきっかけになりました。
http://manual.reallusion.com/CrazyTalk_Animator_2/JPN/GettingStarted/default.html

作品第1号

画像をタイル状に配置した立体視のページ。左右交互なので平行法でも交差法でも。
http://venvenvideo.com/stereotripper/htmls/160114.html

中央の歩いているキャラクターシルエットをCrazyTalk Animator 2で作りました。
作ると言っても、もとからアプリケーションにセットされているキャラクターを少しだけ変えて、動作もありものをそのまま使ったので、「CrazyTalk Animatorで作成しました」なんて言うのは恥ずかしいくらいですな。
まあこれからおいおいカスタマイズして行きましょう…。

アプリケーションにもとからセットされてる「動作」をカスタマイズするにあたって、
上記日本語の説明のみではなく、英語の説明動画も参考にしました。
むむむ、

説明動画の1分頃からキャラクターのボディPresetを選んで動作をカスタマイズする画面になるけど、そのPresetタグがないんだなあ。
これがPro版とStandard版の違いか?Maskダグはあります。
オリジナリーな動きをさせたい僕としては、ちょっとつらいですねえ。

もとからある「歩く」に

「飛ぶ」の

腕以外をマスクして適用(つまり腕だけ適用)するとか、

これくらいならまあ簡単なんだけど、もっといろいろやりたいねえ。

もとからある動作をカスタマイズするのではなくて、ひとつひとつの動きを設定して「スムーズで自然な動作」にするのは…可能だけど、可能だけど、簡単ではないなあ。

それに、日本語説明サイトでも、キーフレームをコピー&ペーストできる記述があるんだけど、できませんよ。右クリックでそんなメニューが出ませんよ。

なんだこの「より多い」って…うわー、Pro版とStandard版の違いを説明するページにジャンプした。
http://www.reallusion.com/jp/crazytalk/animator/animator_matrix.aspx
そうか、Standard版ではキーフレームのコピー&ペーストができませんか。同じ動きをループさせたい僕としては、厳しい事になってきたぞ。
この比較ページ、購入前に見たけど、使ってみないと何のことやらよくわかりませんからねえ。

と言って、あわててPro版にアップグレードする気にもなりませんが。
とりあえずこのままなんとかやってみましょう。

2016年1月5日火曜日

Vivitar 3D cam 撮ってみた

知人からVivitar 3D camを譲り受けました。
フィルムカメラです。

おや、これって、LOREO 321と同じじゃないか。
http://www.loreo.com/pages/products/loreo_321.html
どっちかがどっちかのOEM、みたいなものでしょう。たぶんLOREOの方がオリジナル的なものではないかな。
LOREOの方は7、8年前でも売ってた、と思う。僕がLOREOのサイトをチェックし始めたのはその頃で、在庫があったような気がする。
Vivitar 3D camはその頃でも新品在庫あります、なんて表示は見た気がしないので、売ってた期間はLOREOより短いのではないかな。Vivitarの方が販路が多いから売り切れちゃったとか。

3Dモードと、普通(MONO)モードで撮れます。
3Dはハーフサイズ2枚分でワンテイク。普通モードは普通サイズが1枚ワンテイク。
カメラ裏のツマミを動かすと、なるほどレンズの配置が変わるのね。


ツマミがLOCKだとレンズは中途半端な位置にあって、シャッターボタンが押せないようになってます。


レンズ間隔はハーフサイズでも、ミラーでステレオベースを稼いで、せっかくあいた中間で普通サイズの写真も撮れる、なかなか面白い構造のようです。
ステレオベースは55mmぐらい。
単三電池2本使用で、ストロボが光ってフィルムを自動で巻いてくれます、ストロボは必ず光る、と思ったら、LOREOのサイトに
http://www.loreo.com/pages/products/loreo_321_spec.html
Built in flash, automatic activating systemと書いてあるから、明るければ光らないのかな〜。基本光るけど、たまに光らないのは何故だろうと思ってた。電池の充電かな。

浜松町の東京ガスビルのモヤイ像 フィルムをスキャンした画像で、交差法で立体視できます。

暗い!暗いぞ。この時ストロボ光ってた気がするんだけどなあ。
フィルム感度はISO100です。

同じ位置からMONOモードで撮ってみました。ふむむ。


浜松町に細い低いガードがあったのでなんとなく撮ってみた。MONOモード。

「トイカメラ」っすねえ。
周辺光量低下が著しいので、MONOモードの方が面白いかも知れませんね。

写真を見ると、どれも思ったより暗いんですねえ。ストロボ光ってればいいかと思ってたけど、1m〜せいぜい2mぐらいまでがストロボ範囲らしい。ISO100だと。
でもISO100でこんなに暗かったら、400でもやっぱり暗いだろうなあ。

青和ばら公園にて。交差法

もう一枚。これくらいでやっとストロボが効果的に。交差法


西新井大師の酉の市。交差法


実家にて。いぬのジョンさん。交差法


そもそも、そんなに期待はしてないんだけど、やはり「ガラス越し」感がだいぶありますね。
24枚撮りフィルムで24テイク撮れるってのはいい事なんだけど。

レンズあるいはミラーの歪みぐあいチェックとして、アニメーションGIFにもしてみました。
まあこれくらいの歪みなら、想定内でしょうか。

2015年12月28日月曜日

ArtMaticの画像グラデーションを動画のワイプに

ArtMaticの利用に関するメモ。

ArtMaticは具象的な画像を作るのは難しいけど、抽象的というか、わけわからん画像ならにゅるっと作れるので、
例えばこういう画像を作成して



画像のグラデーションにそって動画を切り替える効果に利用すると、ちょっと面白い。
FinalCutだと「グラデーションワイプ」効果がそれなのだけど、有料プラグインのCoreMeltの「Acid Blotches」なんぞがグロー効果がプラスされててかっちょいい。



ただ、CoreMeltのAcid Blotchesに画像を適用するにはシステム関連のフォルダにファイルを出し入れするので、パスワード入力するのが面倒ですな〜。

CoreMeltのトランジションセット
http://www.coremelt.com/2015-10-15-12-16-33/polychrome-transitions-v2.html

ArtMaticの販売・ダウンロードサイト
http://uisoftware.com/

2015年12月26日土曜日

HOLGA 120 STEREO CAMERA フィルム抜かないと電池交換できません

HOLGA 120 STEREO CAMERAをフィルム入れたままで2ヵ月ぐらい放置して、さてまた使ってみようかと…あれれ、ストロボが光らないよ。
ストロボのスイッチはオフにしておいたはずなのだが。
電池を入れておくだけでも消耗しちゃうのかな。スイッチオンにした時のミュイ〜っていう音がしない。

そこでハタと気がついた、フィルム出さないと電池を入れ替えできないじゃん!
そういう構造のカメラなんですよ。
最初に電池を入れる時にそれは気付くんだけど、スイッチオフでも電池が消耗されてしまうなら由々しき問題ですよ。

ストロボ撮影が好きだから、フィルム入れたら短期間で撮ってしまわないと。
また留意点が増えたなあ。
(実はストロボのスイッチが入っていた可能性もゼロではないが。)

2015年12月5日土曜日

ArtMaric 6がやってきた 記述2

記述1のつづき。

これがArtMtic 6の操作画面だ!
右側の四角い小さなアイコンが「tile」で、線でつながってるからツリーですね。
適当にtileを選ぶと、右下のパラメーターがそのtile用のパラメーター表示になって、マウスでパラメーターを動かすと画像が変化します。
この画像で使用しているtileのほとんどはバージョン1でも使っていたやつだし、ツリーもシンプルだけど、いきなりバージョン6ですから、知らないtileがいっぱい。
使ってる人はわかるだろうけど、これはかな〜りシンプルな使い方です。
プリセットで入ってるツリーもぐっと複雑になって、パラメーターを動かしても、どのtileがどう影響するのか、何がどうなってるのかわからんわい。
任意のtileを加えたくても、何やら方式・規制があるようだし「これをやりたいんだけど、どうすりゃいんだ!」という場面が多々ありますね。

まあいずれ、おいおい少しづつわかっていく事でしょう。
とりあえずはバージョン1と同じ使い方で作ったアニメーションを写真と合成するのが、ここ最近の流行りです。
こういうのとか

こういうのとか

こういうのとか

こういうのとか

あと、以前に素材用に撮ったシャワーの水写真を合成して

たいしたテクニックを使ってないのにかっこいいなこれ、と、気をよくしてムービーにもしてみた。


以上、基本的にはArtMaticバージョン1でもできるようなアニメーションばかりです。もちろん、バージョン1にはなかったtileを使ってはいますが、アプリケーションArtMaticの新しい使い方はなにもやってません。
ただ、ビデオ編集ソフトが昔と違ってて、当時はあんまり興味なかったビデオ編集ソフトによるエフェクトを使用してます。
昔はCheapTrip 3Dコンテンツを作るのにSTRATA VIDEO SHOPを使ってました。
STRATA VIDEO SHOPはビデオ編集ソフトと言うよりも多様な(サイズが3:4でも16:9でもない)QuickTimeムービーの編集に適していて、かなり重宝したものです。
OSがどんどん新しくなって、STRATA VIDEO SHOPが使えなくなったのもCheapTrip 3Dを作らなくなった理由のひとつでした。
しかしどうやらFinalCut Proでもタテヨコ比が一般的ではないムービーを編集できるのですね。そうか!今後もたまにはCheapTrip 3Dコンテンツを作成しましょうか。

ArtMaticバージョン1ではできなかったワザ。
画像・ムービーを読み込んでArtMaticの素材にできる。
ちょっとやってみた。ものすごシンプル。
しかし素材はこれ、カラー写真なんだよね。どうやって素材の色を残すんだろうか。やり方はあると思うんだけど。
まあそのうち、わかってくるでしょう。たぶん。。

ArtMaticなど、一風変わったCGソフトをダウンロード販売しているU&Iソフトウェア社のサイト
http://uisoftware.com/

2015年11月23日月曜日

ArtMatic 6 がやってきた 記述1

MacOS8か9の頃だから、15年ぐらい前ですかねえ、ArtMaticというソフトを買いました。お店で、CD-ROMに入ってるパッケージで。
それがバージョン1で、確か1万円ぐらいだったと記憶してます。
まあ、アートっぽい画像を生成しれくれるおもちゃソフトだと思ってたけど、だからそんなソフトはなくなってると思っていたら、数年後、ArtMatic Proとしてバージョン3がwebで販売されてて、へーえと思ったのです。
さらに何年か経って、今回、ArtMatic 6をwebで購入しました。ArtMatic designerとかいう別名?もあるような。
なぜ今まで買わなかったのかと言うと、やっぱりお値段がねえ。199ドルですよ。定価(?)は299ドルで100ドルディスカウントらしい。
バージョン1でも使いこなすのに時間がかかったのに、もっともっともっと多機能なバージョン6を、そんな高いお金出して買ってもなあ、と思っていたのです。

もちろん、バージョン1はMacのClassic環境じゃないと使えません。だから、今のパソコンでは使えなくて、使う必要性もなかったんだけど、昔手がけていたコンテンツ、「CheapTrip 3D」をまたやりたくなって、古いiBookを引っ張り出してClassic環境でArtMaticを使用していたのです。

こういう作品です。

これ自体は交差法で立体視できるのですが、このGIFアニメをwebページの背景としてタイル上に並べますと…
http://venvenvideo.com/cheaptrip3d/htmls/021013.html
交互になるから平行法・交差法どちらでも立体視できて、ウィンドウいっぱいだからトリップ感あるようなあるような。
こういうのをCheapTrip 3Dと名付けて2002年頃に公開してました。

それをまたやりたくなって、iBookのArtMatic ver.1で作ったのがこちら。

タイル状に配置
http://venvenvideo.com/cheaptrip3d/htmls/150705.html
実際にはArtMaticだけではなく、Corel Painterとビデオ編集ソフトも使うのですが。

iBookとデスクトップPCと、切り替えて使うのが面倒だから今のPCで走るArtMatic6を買ってみようかしら。と思ったのです。
使いこなすのが難しい、と書いたのは、画像を変化させるテーマとパラメーターがあって、適当にいじってなんとなくアートっぽいのができるんだけど、意図的に動かそうと思ったら難しい。
パラメーターをどう動かすとどう変化するか、やってみないと分からない、やってみても分からない、組み合わせが膨大になるし。
バージョン1はシンプルなソフトだったので、根性でパラメーターを解析する事ができたけど、バージョン6ともなると超多機能だろうし、以前は持っていた「気合い」ソフトウェアを使って使って使い倒してやる!という気合いが今はあんまりないから、持て余すだけかな〜。
でもまあ、デモバージョンをダウンロードできるようだから、それからやってみるか。

ArtMatic、そのデモバージョンなどをダウンロードできるU&Iソフトウェア社のサイト
http://uisoftware.com/PAGES/uimain.html
英語サイトです。ソフトも英語です。だから使い方を学習するのに時間かかるんですよ!

バージョン1では、画像をタイル状に配置するためのモードがあったけど、バージョン6ではありませんね。
あれ〜?重要なモードがなくなってる?そんなはずは…と思って検索したらArtMatic Wikiなんてのがあったぞ。
http://metasynth.com/wikifarm/artmatic/doku.php/artmatic:tutorials:tiling_101
なるほど、繰り返しで背景に適したパターンになるTileがあるのね。そのTileのパラメーターを特定の値にせよと。

用語解説 : Tileというのは画像変化のテーマを四角いアイコンにしてるのでTileと言ってるのですね。このブログでカタカナで「タイル」と書いたら「画像をタイル状に配置」とか、背景に適した画像にするためのタイルで、アルファベットでTileと書いたらArtMaticの作業上の四角いアイコンのこと、にします。

疑問が解かれたところでテンション上がって、ArtMatic 6買ってしまいました。199ドル!使い倒さないと!

ともあれ、それで新たに作ったCheapTrip 3Dがこれ

タイル状に配置
http://venvenvideo.com/cheaptrip3d/htmls/150829.html

まだまだ、基本的にはバージョン1の頃と同じ使い方ですね。バージョン1にはなかったTileを使っている程度です。

バージョン1の頃に、パラメーターを数値入力できたらいいな、と思っていたのが出来るようになってて、更にパラメーターをコピー&ペーストできるようになってて、すげー便利!

バージョン6では(もっと前からかも知れませんが)ビットマップ画像・動画を取り込んで変化させることもできるようですな。それをやるのはまだ先かな。
背景が透明っぽく表示される組み合わせがあって、アルファっぽいんだけど、その使い方がよくわかんないなあ。日本語マニュアルが欲しい〜。

記述2につづく

2015年10月30日金曜日

HOLGA 120 3D STEREO CAMERA 同期テスト

先日の記述でHOLGA 120 3Dカメラについて書きました。
ゆっくりシャッターボタンを押すと、ステレオカメラなのに同期できていないのがわかる、と。
では、どれくらいズレるのか?ゆっくり押すと大きくズレるなら、速く押せばズレは少ない。
それは分かるんだけど、どれくらいの速さで…いや、シャッターボタンを押す速さを計るのは難しいから、いつも通り普通にシャッターボタンを押す速さでどれくらいズレるのか、調べてみよう。

高速撮影できるカメラで、左右のシャッターの瞬間を撮ればいいのだな。
おそらく、シャッターとストロボはそれなりに同期しているだろうから、ストロボの光る瞬間を撮るのが分かりやすくていいかな。左右でストロボの色を変えれば分かりやすくていいかな。

最初、正面から撮ったのですが、ストロボの光をモロに撮影カメラが受けると、同期してるかどうかよくわからない、普通に同期してるじゃん、ぐらいにも見える。
背面から撮ってみよう。白い紙にストロボを当てるから、あんまり明るい環境でも判別しにくい?暗い環境だと撮影カメラの感度が上がって判別しにくい?(120fpsで撮れるカメラはソニーのアクションカメラしかないので)
左右のストロボの間に仕切りを立てると判別しやすくていいかな、とか色々考えたけど、必要なかった。カメラの後ろにもストロボの光が投射されるのね。

テストの結果。おおむね1/60秒程度の差が左右でありますね。
この後、レリーズを使って同じテストをしたけれど差も同じくらいだったので、そちらの動画は編集してません。

もっと速くシャッターボタンを押せば差も小さくなるけれど、あんまり現実的じゃないような。どうしてもという時は頑張ってみるけど。
アップした動画の4回目が、やや差が小さいですね。1/70秒ぐらい?
以上を勘案して撮影に向かいましょう!

カメラの後ろにもストロボの光が投射される…という事は、後ろに銀紙でも貼っておくと正面の光が少しは強くなるかな。